2017年“吸金”能力最強的十家中國遊戲公司

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2018-10-04

  近期,超過30家遊戲上市公司陸續發布了2017年度的業績報告。

據人民網遊戲頻道統計,截止2018年4月13日,騰訊、網易兩家公司在營收和凈利潤等方面繼續領跑,兩家企業2017年度遊戲方面的營收總和超過了1340億元,其中騰訊2017年遊戲收入近千億元。   人民網遊戲頻道統計了2017年度收入排名前十的中國遊戲企業(僅限上市公司),財報數據顯示,在騰訊網易兩大巨頭之後的第二梯隊爭奪較為激烈,位居3至10名的遊戲公司2017年的遊戲收入也都超過了30億元。   2017年騰訊網易繼續擠壓國內遊戲市場份額  2017年,騰訊網絡遊戲收入億元,同比增長%。 據了解,該項增長主要受智能手機遊戲(包括《王者榮耀》等現有遊戲以及《魂鬥羅:歸來》、《龍之谷》與《經典版天龍八部手遊》等新遊戲)收入增長所推動。

個人電腦客戶端遊戲(如《地下城與勇士》、《英雄聯盟》)也對收入增長做出了貢獻。   據了解,騰訊第四季度個人電腦客戶端遊戲收入約128億人民幣,同比增長13%。 活躍用戶數因用戶向移動終端整體轉移而下滑,而收入則受到2017年第四季虛擬道具銷售推廣活動減少的影響。 第四季度騰訊智能手機遊戲收入同比增長59%至約人民幣169億元。 活躍用戶數保持穩健,而ARPU(每用戶平均收入)環比下降。   值得關注的是,遊戲收入在騰訊第四季度總營收中的比例已經下降至%,這也是季度佔比首次降至40%以下。

  2017年,網易在線遊戲服務營收為億元,同比增長%。 網易遊戲業務增長得益于自研手遊如《陰陽師》和《倩女幽魂》手遊版等的收入貢獻。 第四季度推出的戰術競技手遊《終結者2》和《荒野行動》的表現也非常優異。   網易遊戲佔網易總營收的比例為67%,其在自主研發方面的實力不容小覷,遊戲收入多源于網易自主研發遊戲。

  據《2017年中國遊戲産業報告》顯示,2017年中國遊戲市場收入規模為億元,其中PC遊戲收入804億元(PC端遊億元、網頁遊戲156億元),手機遊戲收入億元。 從遊戲市場整體收入來看,騰訊與網易兩家公司的市場佔比超過了65%。

  根據SensorTower統計的2017年AppStore數據,騰訊、網易是2017年中國市場發布應用最多的公司,這兩家公司2017年共發布了近90款手機遊戲。 對于其他遊戲公司來講,如何每年保證有多款高素質新遊戲參與競爭,將是一場持續的消耗戰。

  各有手段二梯隊遊戲公司競爭激烈  在騰訊、網易兩家公司的強力擠壓效應下,很多遊戲公司開始注意細分市場的新機會和自身多元化的發展,比如尋求規模收入的遊戲公司開始把目光投向海外市場、以及買量發行市場,或者依托並購扮靚業績。 從2017年度業績報告來看,完美世界、IGG、愷英網絡、金山等成立時間超10年的老牌遊戲公司依然實力不俗。   從2017年遊戲總營收來看,2011年成立的三七互娛近年來表現尤其突出,2017年總營收達億元,位列遊戲收入第三名。 三七互娛以頁遊起家,擅長流量運營。

自2014年重大資産重組後,三七互娛的主業已經聚焦于以遊戲為基礎的泛娛樂領域。 三七互娛通過不斷做加法,進一步放大自身流量優勢,與多種業務形態,形成良性循環。 2017年公司手遊流水破45億、5款遊戲月流水破3000萬。 目前該公司儲備的IP數量頗多,《拳皇》、《楚喬傳》、《瑯琊榜》、《尋秦記》、《航海王》等為公司2018年業績增長提供了保障。   從2017年收入同比增長來看,IGG公司營收和凈利潤增長主要係産品《王國紀元》收入增加。

《王國紀元》一年的營收達億美元,佔到了IGG整體營收的72%。 《王國紀元》和《城堡爭霸》兩款産品收入佔公司總收入的%。 從産品數量上看,IGG公司相對于其他“十強”公司較為單薄。 中文傳媒子公司智明星通2017年營業收入有所下降,也是“十強”公司中唯一下降的公司。

公司全年實現營收億元,歸母凈利潤億元,對中文傳媒利潤凈貢獻同比增長%。 主力遊戲《列王的紛爭》17年平均月流水為億元,較16年億月流水有所下降,這也是收入同比下降的重要原因。   。